2つの絵コンテ生成プラン
シネマティックな雰囲気の絵コンテ、フィルムグレイン、ネオン
4パネルグリッド、連続キーフレーム、モーションブラー
アイデアを入力 / スキルを使う, キャンバスにコンテンツを追加…
TapNow をデスクトップへ。ローカルの制作ファイルとつなぎます。
アイデアを入力 / スキルを使う, キャンバスにコンテンツを追加, @ 参照やプラグインを追加
今季の新作ローンチキャンペーンを計画したい。ローカルの 3 つの素材——hero scene 動画、lighting pass、moodboard 参考——を比較して、どれを主役にするべきか教えて。1 つだけ選んで。並列の完全分解は不要。
推荐する前に、まずローカルフォルダを読んで素材を把握します。
Spring プロジェクトのコンテキストを取得しました——hero-scene-v3.mp4、lighting-pass.psd、ネオン moodboard。単一の結論:hero scene 動画を主役に。
lighting pass は正確だが技術プレートに近く、制作には効くが欲望は生まない。moodboard はトーンを決めるが断片的。hero scene は雰囲気・動き・完成画面をすでに一枚に持つ。カットを固めるときは References のディテール寄りと組み合わせて。
画像、映像、参考素材、プロジェクトフォルダ。その多くは Mac の中にあります。あなたが選んだ範囲で、Creative OS がそのローカルな文脈を TapNow につなぎます。
Agent が Mac 上のプロジェクトフォルダ、参考素材、書き出しを参照し、手元のアセットから作業を始めます。
TapNow 内で整理・移動・リネームなど、ローカル素材の準備まで。Creative OS がファイルシステムとつながったままです。
画面を取り込み、そのままコンテキストへ。UI、参考、フレームを次の創作ステップに渡せます。
CapCut(剪映)を起動し、選んだローカル素材を取り込み。TapNow での構想から編集ソフトでの仕上げへ。
手元のメディアに対して Python を書いて実行。バッチ処理、カット、カスタムパイプラインを Mac 上のファイルで動かします。